ホームへ戻る

★【ガルパ】対バンライブは総合力が近い人と〜

    • 1 名前:名無しのスタッフさん (Y2Q-hMWQ2)[] 投稿日: 1NTJiYTA

      3pスコア稼ぎすぎィ!

    • 2 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-kOTRm)[] 投稿日: 0ODAyMmY

      仕様の細かいとこがいまいちワカラナイ

    • 3 名前:名無しのスタッフさん (Njg-0ZTRh)[] 投稿日: hNDkyMGU

      >>1
      3と5の差が大きすぎるね
      ここまでのはなかなか見ない
      というか一瞬桁を見間違えたけど、ノーマルでそこまで酷い4は編成だけましな初心者かな?

      >>2
      既存の仕組みじゃ話にならん
      総合力10000~30000ずつくらいで異なる値を設定したらいいと思うんだ
      その仕事は端末側で自動的にやって、同じ値を持つID同士しか一つのルームに入らないようにすればいい

    • 4 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-kOTRm)[] 投稿日: 0ODAyMmY

      >>3
      てことは今は割と適当なのか…えぇー

    • 5 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-kOTRm)[] 投稿日: 0ODAyMmY

      話してたら自分も同じようなことが…適当すぎる…

    • 6 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-wNjJh)[] 投稿日: iMGUyMzN

      属性キャラ一致の50%×5=250%総合UPが適応されて、今まで以上に総合近い人でマッチングするってのが難しくなってるんかね これ↓も誰ひとりとして氏んでないのにこうなった

    • 7 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-5OWFm)[] 投稿日: iYmQ0NDE

      こんなんばっかやで

    • 8 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-kOTRm)[] 投稿日: 0ODAyMmY

      対バンも協力ライブみたいにルーム分けたら差は縮まりそうだけど…

    • 9 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-wNjJh)[] 投稿日: iMGUyMzN

      >>8
      そんなん総合高い奴が下の部屋行ってまえば意味ないやん 選択する余地が無いって仕様なら話は別やけど

    • 10 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-4N2E1)[] 投稿日: lNDA0M2V

      今回大分変だよな。
      前もこうだったっけ?

    • 11 名前:名無しのスタッフさん (Zjk-wNjJh)[] 投稿日: wODE0YjZ

      >>10
      >>6を見て

トピック「★【ガルパ】対バンライブは総合力が近い人と〜」には新しい返信をつけることはできません。